肥猫写作攻略——如何描写战斗!已更新玄幻、修仙、武侠篇


战斗几乎是网文必不可少的部分,甚至连女频都市宫斗有时候都避不开战斗画面的描写。


如今网文类型很多,根据分类不同,涉及的战斗方向也不同。


这里就以玄幻、修仙、科幻三种分类为主,这三个类型受众广,涉及战斗的内容也相对较多


前方高能提示:


这帖子针对小规模战斗,并非大场面的战争描写。


而且所谓技巧,并没有什么严格得不能违反的规定,只是举例说明,大家应该按照自己的理解来取舍。


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玄幻篇:


玄幻因为力量体系与世界观都是完全由作者创造,所以功法,招式等等内容千变万化,所以不做具体的限制。

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但我认为玄幻战斗必须要突出一个点——男主很牛逼!


不管写的战斗里面男主是参与其中还是旁观者,是输是赢,无损完胜还是苦战。


请务必将这个点写出来。

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男主是战斗其中一方,那就这么写:


战斗前的气势对拼,再往前的准备(一方无比重视,男主轻描淡写)

到开始战斗之前的语言交锋(对方出言挑衅,各种热血,男主照旧轻描淡写)


接下来是开打!

起手第一式,力量从什么地方出来,是什么功法得来的力量,这功法有什么牛逼之处


这种牛逼之处会让力量有什么效果


然后吹完了,这一拳才刚打出去


然后,面对这么牛逼的一拳,对面要怎么迎接,敌人练的是什么功法,有什么效果,防御力有多牛逼,曾经迎接过谁谁谁的惊天一拳而毫发无伤


而如今,这人又是养精蓄锐,又是做了什么准备,吃过什么药,提前在这里等着


然后拳头到了,这人如何自信,如何觉得自己厉害,想着挡住之后要怎么虐待主角


都写完了


然后拳头打到身上


我挡!


啊,竟然挡不住?


为什么挡不住


怎么可能挡不住


我不服气!

各种心理对白


然后被秒杀


然后路人惊叹,此子恐怖如斯诸如此类的……


这就是装逼套路的单挑,一般来说可以适用到大部分的战斗场面,遇到不同情节的话,自行调整细节则可。


如果是非要男主惜败的话,那请将对手形容得更加强大,例如灭绝师太打张无忌三掌,张无忌虽然是挨打的,但也令所有人刮目相看。

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切记:男主一定要展现出令人觉得牛逼的地方。

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男主是观战方,那就这么写:


双方打得精彩纷呈,你来我往,男主路过观摩,对其中一方有好感,出言相助。


那就是一言一语点在关键处,帮落在下风的人反败为胜。


如果两不相帮,那就是淡定喝茶,直到其中一人被砸飞撞向男主,男主才轻描淡写地将人推开,顺手将那猛恶的力道化解。


然后打飞对手的那个“你是要管爷爷的闲事?”“哪个龟孙子敢管爷爷的闲事。”


类似这样,反派挑衅,男主就能出手将旁观变成自己动手,然后按照上面的例子过一遍。


反正请务必尽力将战场牵扯到男主身上。


还有一种是两位超级高手打架,男主看得如痴如醉,甚至顿悟了牛逼招式。


这种情况下,就不适合加入高手的战斗了,而是应该被高手带来的小弟看到,心生嫉妒,然后开辟另外一个战场,再按照上面的套路进行装逼。

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别人打架,也是为了突出男主牛逼!


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修仙篇:


修仙方面,法术与法宝之间的对战是最有看头的,我个人也最喜欢这类型。


如要看刀刀见血拳拳到肉,我宁愿看玄幻,修仙还是要带点仙气。


那么修仙里面怎么能够将斗法写出逼格来呢。

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这种逼格其实很唯心,所以并没有一定的技巧,真要说的话,有几个点可以尝试进行加强,这样大概可以更容易地写出逼格来。

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我个人感觉应该是从【时间】、【数字】、【意识流元素】、【用典】这几个方面来处理。

时间:例如七七四十九日,甲子之数,归真之数,元会之数等等。 数字:可以量化的数量、体积、重量等等 意识流元素:怨念、七情六欲、各种唯心的说法 用典:这里的用典是指这件事在书中已经成为一个典故,而不是说你一定要在现实世界的名著里面找典故,两者自信根据需求切换使用。 将这几个元素理解之后,我们就可以进行设计。 但设计之前,你要记住一点——你所设定的元素,是为了进行对比! 这个关键等下会着重提及!


例如我设计这样一个法宝,某个邪派修士为了收集红尘中的七情六欲【意识流元素】,用来炼制法宝。


他的做法是在一个繁华的城市旁边,制造了很多青楼画舫,打造出非常有名气的风月之地。


在每一艘画舫上面挂上一盏灯,能够缓缓地吸收船上众人喜怒哀乐的情绪,这就是红尘之气。


一千艘画舫组成了千灯船龙【数字】的美景,是这个城市的一个著名去处


足足凝练了一个甲子【时间】,在对敌的时候会用六欲之火将所有画舫化为灰烬,组合成一个强大的法宝,可以污秽别人的气息。


有了以上这么多的铺垫,这样的法宝使出来的时候,就会特别有感觉,不会干巴巴地说砸破几座山威力犹如核弹。


那么,这件法宝已经如此牛逼了,要战胜这个法宝岂不是更牛逼?


接下来就是真正的斗法。


想要写出有逼格的斗法,关键就在于这个——斗!


从之前用到的各种元素开始,进行“斗”!


这里我设定邪派的对手是一位强者,处处都要比对方更强。


你千灯船龙【数字】,凝练一甲子【时间】的七情六欲【意识流元素】,凝聚而成的法宝?


看我如何破你!


只见这位修士伸手一招,从那河上召来一滴水【数字】,念动之间【时间】无数怨魂哭嚎,从那河底深处涌现,凝聚到这一滴水珠之中。这是画舫经营多年,被害死在河里之人的怨念与恐惧【意识流元素】。

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只听这修士道:“你这一甲子的千灯船龙,比不上我掌中这一滴水珠,只因七情六欲,敌不过生死之间的大恐怖!”


水珠激射,破那千灯船龙,让那邪派修士穿胸而亡。

##

这就是斗!!!

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斗法!

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关键就是在一个斗字上!

##

从这几个关键元素上进行克制,进行争斗,这才是斗法!

下面提供几个斗法的大体方向: 1物极必反: 例如极寒则类阳,最光明之处会生出阴影来……类似这种玩极限反转的。 2善泳者溺于水: 表面上某玩意在某方面最强,偏偏你在这个最强方面打败他。以逼格论的话,巧胜为上,消磨为中,强力碾压为下。 3上天有好生之德: 阵法、法术、法宝,万事不可完满,大劫之下必有一线生机,从生机来破局。



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修仙篇:


修仙方面,法术与法宝之间的对战是最有看头的,我个人也最喜欢这类型。


如要看刀刀见血拳拳到肉,我宁愿看玄幻,修仙还是要带点仙气。


那么修仙里面怎么能够将斗法写出逼格来呢。

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这种逼格其实很唯心,所以并没有一定的技巧,真要说的话,有几个点可以尝试进行加强,这样大概可以更容易地写出逼格来。

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我个人感觉应该是从【时间】、【数字】、【意识流元素】、【用典】这几个方面来处理。

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时间:

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例如七七四十九日,甲子之数,归真之数,元会之数等等。

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数字:

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可以量化的数量、体积、重量等等

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意识流元素:


怨念、七情六欲、各种唯心的说法

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用典:

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ps:这里的用典是指这件事在书中已经成为一个典故,而不是说你一定要在现实世界的名著里面找典故,两者自信根据需求切换使用。

将这几个元素理解之后,我们就可以进行设计。 但设计之前,你要记住一点——你所设定的元素,是为了进行对比! 这个关键等下会着重提及!


例如我设计这样一个法宝,某个邪派修士为了收集红尘中的七情六欲【意识流元素】,用来炼制法宝。


他的做法是在一个繁华的城市旁边,制造了很多青楼画舫,打造出非常有名气的风月之地。


在每一艘画舫上面挂上一盏灯,能够缓缓地吸收船上众人喜怒哀乐的情绪,这就是红尘之气。


一千艘画舫组成了千灯船龙【数字】的美景,是这个城市的一个著名去处


足足凝练了一个甲子【时间】,在对敌的时候会用六欲之火将所有画舫化为灰烬,组合成一个强大的法宝,可以污秽别人的气息。


有了以上这么多的铺垫,这样的法宝使出来的时候,就会特别有感觉,不会干巴巴地说砸破几座山威力犹如核弹。


那么,这件法宝已经如此牛逼了,要战胜这个法宝岂不是更牛逼?


接下来就是真正的斗法。


想要写出有逼格的斗法,关键就在于这个——斗!


从之前用到的各种元素开始,进行“斗”!


这里我设定邪派的对手是一位强者,处处都要比对方更强。


你千灯船龙【数字】,凝练一甲子【时间】的七情六欲【意识流元素】,凝聚而成的法宝?


看我如何破你!


只见这位修士伸手一招,从那河上召来一滴水【数字】,念动之间【时间】无数怨魂哭嚎,从那河底深处涌现,凝聚到这一滴水珠之中。这是画舫经营多年,被害死在河里之人的怨念与恐惧【意识流元素】。

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只听这修士道:“你这一甲子的千灯船龙,比不上我掌中这一滴水珠,只因七情六欲,敌不过生死之间的大恐怖!”


水珠激射,破那千灯船龙,让那邪派修士穿胸而亡。

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这就是斗!!!

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斗法!

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关键就是在一个斗字上!

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从这几个关键元素上进行克制,进行争斗,这才是斗法!

下面提供几个斗法的大体方向: 1物极必反: 例如极寒则类阳,最光明之处会生出阴影来……类似这种玩极限反转的。 2善泳者溺于水: 表面上某玩意在某方面最强,偏偏你在这个最强方面打败他。以逼格论的话,巧胜为上,消磨为中,强力碾压为下。 3上天有好生之德: 阵法、法术、法宝,万事不可完满,大劫之下必有一线生机,从生机来破局。


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